如何使d&d背景

出版商的选择质量库存艺术©Rich Hershey /发地精游戏

嘿,你猜怎么着?您可以序我的水平1 - 20第五版冒险现在!

本文最早出现在《超越D&D》杂志上。我已经剥离大部分引用到d&d超出保留意见在这里更具有普遍性和精简。如果您想对如何建立特别是在d&d超出背景的意见,检查出版的文章

设计新的游戏材料是一项有意义但又困难的工作。建立一个背景,专长,种族,魔法物品,怪物,或者咒语可以让另一个玩家在桌面上使用,这比让他们阅读一本现成的,游戏测试选项的书要花费更多的时间和精力。澳门金宝博平台许多人害怕新的创造,因为如果没有考虑到它的力量等级并与游戏中提供的其他选项进行平衡,每一个都有可能破坏游戏。另一方面,创造新的材料是非常有趣的!在龙与地下城多元宇宙中,每一个新创造都提供了独特的故事和机制来帮助定义你的团队的故事。

我在这里帮你设计新的游戏机制。在每一个设计工作室文章中,我提供你需要煮一台新的一块第五版d&d内容的工具。第一篇文章着眼于设计新的东西d&d的基本知识,并引导您完成创建我最喜欢的游戏之一:背景。

请你设计之前

你坐下之前设计的任何新的内容,背景或以其他方式,问自己以下几个问题。

我想做什么?

在您要创建什么的头一个清晰的思路。得到的回答到一个单一的一句话,“我想创建一个谁曾经是一个实际的怪物,然后成为第一个通过一个神奇的人形角色的背景。”你对这个问题的通知您的问题的答案来下的问题。

请问我的创作已经存在?

花点时间通读官方d&d含量(沿,如果可能的话,流行的第三方内容,如野兽之书从狗头出版社)。看看你心目中已经存在。重塑游戏的现有元素是不值得的时间和精力。官方内容得到更多的游戏测试和审查不是东西,你可以做你自己。考虑到这一点,如果你觉得一块内容的正式版欠缺,考虑调整它(见下文),而不是从头开始重建它。

我可以Reskin或调整的另一个创新,以满足我的需要?

如果一个游戏元素有你想要的机制,但故事是不正确的,改变的故事,并保持力学,一个概念被称为reskinning。举例来说,如果你有兴趣创建一个平面旅行者的背景下,从遥远的旅行者背景剑湾冒险指南有许多人已经要求细节。即使远旅客是用于那些旅行远在单一物质位面(特别是费伦)一个字符,而不是行驶几架,机械件远旅客- - - - - -技能熟练,工具熟练,语言选择,设备,所有的目光都集中在你的特征,个性特征,理想,纽带和缺陷上- - - - - -使用任何一个概念。在这种情况下,比起从头开始建立一个新的背景,重新改编《远途旅行者》、改变故事情节并保持机制不变更容易。

如果你发现了一些具有最想要的机制,但一些事情似乎地方出来,只需改变你做什么,不喜欢。例如,您可能希望创建一个角色谁是扒手。该犯罪背景符合这个概念,但它更有意义的扒手字符增益精通手上功夫技能不是从后台欺骗技巧。互换的技术人员熟练程度,并保持一切相同。这比创建一个完整的自定义背景的扒手容易得多。

您可能会发现要reskin和调整一些内容的一些情况。在平面旅行者背景回首改编自遥远的旅客。它更有意义的谁旅行多元宇宙的恶劣环境中生存技能,而不是洞察技能,熟练掌握一个字符。

与怪物的背景下,很明显没有我们可以reskin或调整得到我想要的东西,所以我建立了它从头开始正式的内容。

构建背景

当你创建一个游戏的新元素,想想它的组件。什么是背景的故事和机械部件?如果您阅读了大量的背景,您了解以下内容组成每个:

  • 故事介绍
  • 两个技能的熟练度
  • 两个工具的熟练程度,两种语言,或一个工具能力和一种语言
  • 设备
  • 背景特定表(可选)
  • 功能
  • 变体(可选)
  • 变体特征(可选)
  • 建议的特性
  • 人格特质
  • 理想
  • 债券
  • 缺陷

步骤1。故事介绍

你的故事信息可以短至两句话,也可以多至三段或更多段落。对于背景,保持故事的广度。官方背景是通用的。他们被称为“罪犯”而不是“雇佣杀人犯”,被称为“助手”而不是“巴哈穆特的助手”。“广义名称应告知背景描述的公开性。例如,在我们的怪物背景中,角色可以是任何怪物,而不仅仅是龙。(如果一个更特定的背景与你正在玩的游戏直接相关,你可以为它设置一个例外,比如“Acererak的孤儿”。湮灭之墓。)

为了帮助驱动之家你的背景的一般性质,你可以提出问题供玩家回答。澳门金宝博平台我们的怪物背景要求在其开头一段的几个问题,这帮助有兴趣的玩家形成一个关于他们的性格的过去的故事。澳门金宝博平台

当你的背景的描述应该是一般情况下,你可以提供适合你的背景故事,具体的一些例子。最为具体的,你这些想法一样,让他们那些激发你。如果你认为他们是好玩,那么别人读你的背景也。

你应该添加到本节最后的细节是一个原因,谁拥有此背景下的字符可能会离开它背后的冒险生活。提供一些故事细节,帮助玩家了解这个背景下可连接到地牢钻研和屠龙的生活。澳门金宝博平台

怪物故事背景介绍:

你是谁被永久polymorphed龙,谁是从死里复活的吸血鬼,固化的狼人,或其他一些怪物谁拥有了自己的形式变成了生活人形。年你的生活中度过的这许多人的萦绕的噩梦。什么是你?你犯了什么可怕的事情?转变你进入你的新形式是什么魔法?

当你的物质形态改变时,你的思想也改变了。你欣赏甚至拥抱你的新形式的文化、法律和习俗,但不是没有成长的痛苦。学习以其他的方式生活是一种挣扎,即使你的思想致力于这项任务。过去的记忆、敌人和失去的朋友一直困扰着你。作为一个行走在两个世界之间的人,不安的冒险生活可能是唯一让你感到舒适的,因为它允许你释放过去的野蛮,同时保留你的新心。

步骤2。技能熟练程度

每一个背景增加了两个技能的熟练度。尽管是许多优化论坛上说,所有的技能被视为相等。任何两个是为背景的故事意义都很好的选择。对于怪物的背景我选择了恐吓,因为怪物是可怕的,在这样的背景字符可以保留一些存在的,而生存,因为怪物生活在旷野自生自灭。

步骤3.工具精通和语言

每一个背景增加了两个工具的熟练程度,两种语言,或一个工具能力和一种语言。所有的工具,熟练程度和语言选项是相等的。对于怪物的背景我要给予两个新的语言,因为许多怪物说一种语言,但是只有很少使用的工具,他们使用的工具有所不同。

步骤4.设备

几乎所有的背景给予至少四件开始装备:一套衣服,一件实用的设备,独特的项目即是特定的背景,以及包含金币一个腰包。

的一套衣服和实际齿轮可以来自“冒险齿轮”一节中第5章,“设备”的基本规则澳门金宝博平台玩家手册。你是不是仅限于一块实用的齿轮,而是作为一个准则不给一个背景多于三个。衣服和设备应与背景(例如犯罪分子的撬棍或高贵的图章戒指)。怪物的背景是一套普通的衣服(关于怪物的过去并没有表明这个角色应该有什么不同)和10英尺长的锁链(在他们的变形过程中用来绑住这个角色)。

背景特定项目应由背景的故事中得到启发。例如,军人必须从倒下的敌人采取了奖杯。怪物背景有性格的老怪物形式的草图。

你的背景补助金的数目应该是5的倍数,在5到25之间。这个数字应该代表角色在世界上开始的财务状况。例如,隐士的背景是5金币,士兵是10金币,艺人是15金币,贵族是25金币。怪物背景的角色从5gp开始,因为角色离开了旧的巢穴(和宝藏)开始了新的生活。

步骤5.背景具体表

由于背景是广阔的,许多提供的表是帮助玩家更具体地指定他们的性格的故事。澳门金宝博平台例如,犯罪背景具有刑法专业表以帮助确定具体的非法活动的特点进行。怪物背景有怪物类型表以帮助确定字符是他们变态之前什么类型的怪物。

步骤6。功能

后台的功能是设计其最棘手的元素。背景功能不应该有一个数字的机械效益。甲背景益处不应允许字符挥舞椅子腿作为作出影响特定生物类别魅力能力检查的更有效的武器或授予的优势。相反,好处是故事驱动的,就像让一个角色,以保持一定的生活标准,给人一种人物接触,或提供一个字符与人愿意履行青睐。wap.188betkrcom当你从头创建一个背景下,关键是要建立一个后台功能,它是新鲜的,你要创建的故事作品,但还是一个什么样的背景特征可以做里面的参数住宿。给自己取足够的时间去思考这一个。怪物背景获取有点偏离功能:

你被认为有点古怪,就好像你对自己的皮肤和周围的人感到不舒服。只要你的行为是奇怪的或禁忌的,但不是故意冒犯,危险,或违反法律,人们往往会忽视你。这可以让你避免一些奇怪的行为,比如出现在你没有被邀请的聚会上,挤过人群去和贵族握手,吃别人盘子里的食物,或者在公共场所打盹。大多数人对你不屑一顾,认为你怪怪的,但无害。

步骤7.变体(可选)

有些背景可以适用于不止一种情况。例如,犯罪背景有间谍变体,贵族背景有骑士变体。如果你认为你的背景可能会有变化,在这部分解释为什么,以及需要做的调整。怪物背景有魔法武器变体:

虽然你的暴力回忆类似于那些谁曾经怪物,你的情况是更离奇。你曾经的智能法宝,挥起传奇人物杀死无数人。现在,你是一个人形,通过魔法转化。您以前的掌控者可能是英雄,恶棍,或者两者的混合。第一次你在自己的控制权。这种新的独立性是奇怪,但令人兴奋!

步骤8。变异功能(可选)

你可以为你的背景变体功能。这可能是与背景不同的特征任何人都可以参加的地方,你提出的第一个特征的,或者它可能是指供人们服用背景的变种版本,如果你提供一个功能(见第7步)。你并不需要提供背景的变体,提供变体功能,反之亦然。怪物背景有老朋友变种特征:

如果您以前的怪物的形式是聪明能干的通信,你可以挑选该变种的特征,而不是有点过。你有你曾经是同一物种的一个可怕的朋友。这个怪物是看穿你一起设计的系统进行交易与你秘密信息。你的朋友是对的传闻,他们已经听到传言的其他信息的可靠来源。

第9步:建议特点

提供有关如何在这样的背景中的字符也许扮演一个短款。几句话就足够了。你会给予大量建议的人格特质,更在后面的设计过程。怪物背景有以下建议特点:

作为一个人谁曾经是别的东西,你永远不会真正的和平。你不使用你的新形式或家庭和你的老巢穴不适合新的你。前者怪物不安,许多用他们的旧嗜血捍卫这些他们会从都太熟悉了威胁,曾经吞噬。即使是那些谁接受内心深处他们自己的新的地方知道的是暴力等待释放。

第10步人格特征

创建八个可能的人格特质对你的背景名单。“个人特性”第4章中,“个性与背景”的基本规则澳门金宝博平台玩家手册给出了设计的个性特征建议。这些元素描述了此背景下的喜好,举止,恐惧和态度的字符。由于一个人可以在你的背景的人格特质表随机滚动两次,确保你不提供任何矛盾的人格特质。下表显示的怪物背景的个性特征。

步骤11.理想,债券,以及缺陷

就像人格特质,按照第4章的指导方针“的人格和背景”的澳门金宝博平台玩家手册创建你的背景的六个理想,六个键和六个缺陷。与人格特质,你可以在这些列表自相矛盾的说法,因为一个角色只能选择一个从表。下表显示怪物背景的理想,债券和缺陷。

步骤12.编辑和游戏测试

现在,你已经创建了你的背景,给它过一遍。大声朗读和编辑,当您去。即使是最有经验的设计师做错别字,使用过多的话,需要修改他们的工作。一旦这样做了,把你的作品给朋友提出意见。第二双眼睛帮助您了解,如果你的背景的设计意图是未来通过。

如果你有机会到6.59是你的新背景下,把它!没有什么是你的设计工作比实际看到它在行动的一个更好的测试。加上它是一个伟大的借口让朋友一起d&d的游戏!如果可以,给游戏测试期间,你的背景给别人使用,再看看你的背景的设计意图来通过。更改任何你认为游戏测试后需要它。

步骤14。让你的工作公开

它的时间,让您的工作公开!这意味着你的群组共享的背景下,发布到博客,将其设置为在DMS协会出售,或d&d超越。奥门188金宝搏

你可以找到怪物背景的最终版本这里

去造这些东西!

你有它!一步一步的过程用于创建d&d背景。我迫不及待地想看到你所创造的。请在Twitter上与我分享@JamesIntrocaso或者在下面的评论中。下周,我将向你展示如何做出一个新的壮举!

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